The longest road on Earth – Análisis

Apenas tiene mecánicas y dura alrededor de una hora y media, pero a The Longest Road on Earth le basta con eso para convertirse en uno de los videojuegos más especiales que puedes probar a día de hoy. El estudio español Brainwash Gang acaba de lanzar este proyecto en PC, iOS y Android de la mano de la editora Raw Fury después de financiarse con un exitoso Kickstarter en el que más de 400 personas respaldaron la propuesta, una propuesta en la que narrativa muda, pixel art y música se unen de forma única para traernos una obra de sensibilidad inusitada.

Nos situamos ante un juego dividido en capítulos, cuatro concretamente, y en cada uno de ellos se nos narran una serie de escenas de la vida cotidiana de varios personajes que conviven en una ciudad norteamericana inspirada en los años cincuenta, pero dándole un giro hacia la estética de animales antropomórficos; este estilo define la muy recomendable obra de Edu Verz, quien se ha encargado del apartado estético de The Longest Road on Earth, entre otras cosas. Nos asomamos a la vida de estos personajes en una perspectiva en dos dimensiones y lo poco que podemos hacer en la partida es andar de un lado a otro mientras interactuamos con algunos elementos del escenario.

Así dicho puede sonar un poco básico, pero que esa descripción tan técnica y cruda no valga para desechar lo que en efecto es una propuesta única: mientras caminamos las casas, oficinas, tiendas, vagones de metro y escuelas en las que viven los protagonistas de The Longest Road on Earth, suena una música que envuelve la obra en un aura de grandilocuencia cotidiana. Las canciones de Beícoli conducen la narrativa del juego adueñándose del ambiente y consiguiendo momentos especialmente emocionantes, lo que es digno de admirar precisamente por la poca agencia que estamos teniendo en lo que sucede en pantalla.

Pensamientos en la rutina

En The Longest Road on Earth tendemos la ropa en el jardín, fregamos el suelo de un carguero, esperamos en una larga cola para entrar a nuestro puesto en la fábrica… Pero todos estos quehaceres rutinarios que ejecutamos pulsando un botón se revisten de poesía gracias a la conjunción entre su música y la dirección artística de la obra. A fin de cuentas, el juego de Brainwash Gang es, entre otras cosas, una oda a lo cotidiano, al vivir y a las emociones contenidas dentro de la inercia diaria. Precisamente por ese acercamiento a los pensamientos y a los recuerdos enfrascados en el hábito es por lo que sentimos que el blanco y negro, que acaba convirtiéndose en una maraña de grises, encaja tan bien en esta propuesta.

Es fácil pasar por alto muchas de las virtudes de este juego, no podemos negarlo, y probablemente mucha gente acabe desechando la propuesta porque no es lo que buscan en el videojuegoVenir de Tragamonedas Gratis Online. Sin embargo, y aunque no pueda parecerlo, The Longest Road on Earth tiene algunas decisiones de diseño muy acertadas que le dan más valor todavía a la tenue interactividad que propone: siendo sólo un botón el que pulsamos durante toda la narración, se exploran múltiples usos para adaptar el ritmo de nuestras acciones a lo que vemos en pantalla; porque no es lo mismo mantener pulsado para saltar de una cuna mientras cuando jugamos como un bebé que pulsarlo repetidamente para pedalear en una bicicleta, por ejemplo.

Ritmo narrativo con claroscuros

Cuando mejor funciona The Longest Road on Earth es cuando existe sintonía entre lo que hacemos y lo que vemos, algo que desgraciadamente no se aplica a la totalidad de los momentos que jugamos. No es que le pidamos que el relato conste exclusivamente de situaciones potentes, sino que más bien hablamos de aspectos de legibilidad del escenario que rompen un poco ese buen ritmo general de la obra: es fácil perderse en algunas partes del mapa y acabar chocando contra un muro invisible, o incluso no saber muy bien cuándo el juego nos pide interactuar o no. Este tipo de traspiés es común durante la partida y nos expulsa momentáneamente de la narración.

A veces, el juego propone soluciones elegantes para evitar los pequeños callejones sin salida en los que podemos meternos, aunque no siempre es así. Sin embargo, la sensación general es la de que The Longest Road on Earth derrocha control del ritmo narrativo y nos guia con soltura contándonos lo que nos quiere contar, aunque lo haga sin palabras. Mientras la música se apropia de la obra, los planos, la postura de los personajes, la cadencia de su caminar, las elipsis y demás elementos hacen su función en silencio para que sigamos jugando, leyendo la obra.

ConclusionesVenir de Tragamonedas Gratis Online

Es difícil hablar de The Longest Road on Earth porque el juego ya habla lo suficientemente bien y con contundencia de sí mismo. Es una obra muy especial, con alma, y ya con eso podríamos concluir que estamos ante un título muy recomendable del que probablemente muchas personas dirán que no es un juego para todo el mundo. Desde aquí nos permitimos la licencia de contradecir esa manida afirmación: quienes disfruten de las aventuras narrativas sosegadas encontrarán aquí una hecha no sólo con mimo, sino también con maestría, y quienes prefieran otras expresiones del videojuego deberían acercarse aquí para encontrar otros límites en los que se mueve un medio tan heterogéneo como este. Como poco, cualquier persona podrá apreciar su atmosférica y potente banda sonora, su medido ritmo narrativo y su detallista dibujo pixel art.

Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por Raw Fury.

Willy Jetman- Astromonkey’s Revenge – Análisis

En esta nueva temporada, los juegos de estilo y procedencia independiente van a seguir acaparando un gran protagonismo, títulos que cada vez resultan más accesibles y atractivos para los usuarios. Y uno de los primeros grandes juegos en aparecer pertenecientes a esta misma categoría es Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge, una producción del pequeño estudio barcelonés Last Chicken Games, el cual está formado únicamente por cinco personas. Un título que aparecerá en breve en Nintendo Switch, PS4 y PC.

Una obra que seguramente va a llamar la atención de los jugadores más nostálgicos y amantes de las propuestas de corte retro. Eso es, porque estamos ante un título que trata de rememorar a las aventuras que solían darse durante los 90. Pero antes de entrar en detalles acerca de su mecánica de juego, lo primero es situar su historia y protagonista… muy locos ambos.

Lejos de estar ante una narrativa seria y profunda, los desarrolladores se han desmarcado con una historia muy extravagante y simpática de enfoque espacial… y que está protagonizada por un astronauta que debe rescatar a un mono bastante graciosete y vago.

Dicho mono y tras un accidente va a parar al planeta Gravos junto con multitud de material espacial reciclable, por lo que le toca a nuestro protagonista limpiar la zona lo mejor posible. Lo que pasa es que el lugar está infestado de alienígenas no especialmente amistosos, si bien también se encuentra con habitantes mucho más sociables… pero que en su mayoría han sido secuestrados. ¿Qué estará pasando? Eso es lo que nos toca averiguar. Una trama sencilla y narrada a través de textos en español que funciona correctamente y nos anima a avanzar.

Limpiando alienígenas

Esta excusa narrativa nos permite disfrutar de una aventura espacial que trata de homenajear a los títulos de ese mismo estilo aparecidos durante la era de las consolas de 8 y 16 bits. El planteamiento del juego es bastante atractivo y combina numerosos elementos como la acción y los disparos en plan shooter con la exploración de amplios escenarios, el plataformeo, toques de RPG y trazas de estilo metroidvania. Una fórmula que no sorprende pero que ha sido bien implementada en líneas generales, dando forma a un juego que resulta bastante atractivo y hasta enganchante a poco que te guste lo que propone.

Nuestro cometido básico es tan simple como tratar de dar con la basura espacial (chatarra humeante en su mayoría) que se encuentra dispersa por los decorados y llevarla a los diferentes puntos de reciclaje que se hallan repartidos por los distintos sectores que conforman el planeta Gravos. Unas zonas de juego bastante extensas que podemos ir explorando a nuestro ritmo, dado que la estructura de juego que propone Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge es abierta y no lineal. Pero claro, llevar esta tarea a cabo no es tan simple como pudiera parecer, más que nada porque los decorados están infestados de todo tipo de criaturas que tratan por todos los medios de acabar con nuestro querido mono.Venir de Tragamonedas Gratis Online

La variedad de monstruos (jefes finales incluidos) que campan a sus anchas por los fondos es bastante reseñable, y para acabar con ellos es necesario emplear alguna de las muchas armas que podemos llegar a empuñar… si bien al comienzo del juego estamos totalmente desarmados. De nosotros depende ir encontrando una especie de tickets que, al llevarlos a las tiendas correspondientes que están diseminadas por los escenarios, podemos canjearlos por lanzaminas, pistolas de plasma, lanzallamas y otras armas, pudiendo llevar equipadas dos de ellas al mismo tiempo. Y no sólo eso, dado que por la cantidad de dinero correspondiente, también es posible ir potenciando todas este arsenal.

La exploración de los decorados adquiere una importancia muy notable. Y para poder efectuar esta función con total soltura nuestro personaje lleva siempre acoplado un jetpack, dispositivo que le permite alcanzar zonas muy elevadas de los escenarios y, también, sortear ciertos obstáculos presentes en los fondos… así como los disparos efectuados por algunos de los monstruos a los que tenemos que enfrentarnos. A todo esto también se suman otros elementos de juego importantes como el backtracking, la posibilidad de ir mejorando las estadísticas de nuestro personaje, la obtención de capsulas de vida, la presencia de zonas secretas, la interactuación con ciertos elementos (interruptores, etc.) situados en los escenarios o la posibilidad e ir rescatando a los amigables habitantes del planeta, encerrados en ciertas mazmorras.

Por todo esto, la jugabilidad que ostenta esta producción resulta de lo más atractiva, si bien es cierto que su planteamiento no resulta demasiado novedoso ni original. Y por citar un par de pegas más que es posible echar en cara a esta aventura, hemos echado de menos la presencia de una mayor variedad de misiones a realizar y, por otro lado, el diseño de algunas secciones que forman parte del planeta Gravos no nos ha terminado de convencer del todo. Pero, en términos globales y en conjunto, estamos ante una aventura que posee una calidad notable y que sabe bien cómo atrapar a los jugadores desde la primera partida.

Por otra parte y en términos técnicos, estamos ante la clásica obra de estilo pixel art que ha sido dotada de una ambientación bastante conseguida y vistosa, destacando el diseño de los monstruos que pueblan los escenarios (mención especial para algunos jefes finales) y el sabio uso de la paleta de colores. Un trabajo artístico humilde pero más que solvente al que se ha unido una banda sonora que se adapta bien a la ambientación de ciencia ficción que presenta la aventura y, para terminar, unos efectos sonoros que han sido realizados con bastante acierto.Venir de Tragamonedas Gratis Online

Una interesante aventura espacial retro

Esta nueva producción indie nos invita a adentrarnos en una odisea espacial bien recreada que rememora lo vivido en la década de los 90. La combinación de géneros como la acción, la exploración o los tintes de rol es muy sólida, virtud a la que se unen otras como la amplia gama de alienígenas que se dan cita en los decorados o su lograda ambientación. Puede que no ofrezca nada realmente nuevo y que, a la larga, se echen de menos una mayor variedad de misiones a desempeñar pero, a grandes rasgos, es una aventura más que notable y bastante duradera, sobre todo si queréis exprimirla al máximo.

Hemos realizado este análisis en su versión de Switch con un código proporcionado por Badland Publishing.

Join the Harvesting Season in Relax Gaming’s Wild Yield Slot

iGaming aggregator and supplier, Relax Gaming, has released a new slot game, Wild Yield. 

The seeds of great fun:  

The company has planted the seeds of great fun, excitement, and amazing prizes – and this game showcases the fruit of that work.   

This dynamic cascading title consists of a 5×5 reel set. Players have a chance to try on the farmer’s shoes and spend the whole day in the field, exploring their limits when it comes to hard fieldwork.   

While working, players have a chance to win 50,000x their bet.   

In the life of farmers, many things depend on the weatherVenir de Tragamonedas Gratis Online. The same is true for this game – if the Weather symbol appears on the reel, the player will get a Wild. The Wild transforms existing symbols into persistent ones, and it also adds a Multiplier to all winnings.   

Every Weather symbol can award one or two Wild Patterns from the group it belongs to. The minimum number of symbols is three, and the maximum is eight Wild cards.  

There is an additional feature for lucky players – a Super Pattern can be triggered, and it can award up to 12 WildsVenir de Tragamonedas Gratis Online. In the single avalanche, there can land a maximum of three Weather symbols, and they can enhance win potential to the next level.  

When the night comes, six free spins are there to wish you a good night. Any additional Bonus Symbol can award an extra free spin.  

For the impatient ones, there is also a Buy Feature, which enables players to buy additional free spins.

Simon Hammon, CEO of Relax Gaming, said: “We’re a company that understands that hard work pays off, and nowhere is this clearer than in the world of farming, making this an excellent theme for us to explore.  

“The resulting game is incredibly fun, and we’re delighted to invite players to roll up their sleeves and get their hands dirty with us in Wild Yield.”  

A leading B2B supplier:  

Relax Gaming is one of the leading B2B suppliers in the industry. The company has been awarded Casino/Slot Developer of the Year at the SBC Awards, Best Game Provider at the AskGamblers Awards, and Best Mobile Gaming Software Provider at the EGR B2B Awards.  

Its portfolio consists of more than 4,000 online casino games. It contains many high-performing proprietary slots and a fantastic library of content produced by its partners. The company has a vast network of partners because of its unique partnership programs. 

Try Delicious Vietnamese Food In Betsoft’s New Online Slot- Phở Sho™

On June 15th, Betsoft, an innovative iGaming developer based in Valletta, Malta, released Phở Sho™, another installment in its Red Dragon™ series, which focuses on the Vietnamese dish Pho, a delicate soup containing rice noodles, broth, herbs and in some cases beef, and is enhanced by exciting Hold and Win game mechanic. In addition, the provider’s previous Hold and Win hits include Golden Dragon Inferno™.

This newest slot invites players to see the gastronomic beauty of Vietnam and enjoy every bite!

A delicious visual:

True to its title, the main theme of the game is the aforementioned Vietnamese noodle soup dish Pho. The game takes place on the streets of Vietnam, with a street stall where the dish is made taking up a large part of the screen because it is in the middle. There are also black reels and a man in red standing holding a bowl of pho and chopsticks. In addition, the game can be played on any device.

To win, players must form a combination of 3 or more matching symbols on adjacent reels on any of the 40 paylines on a dynamic 5×4 grid. However, wins are required to start on the first reel on the left.

The basic low-value symbols are 10, J, Q, K and A, while the high-value bonus symbols are chili, onion, lime, meat and noodles. A combination of five low-value bonus symbols is worth between 5x and 7.5x, increasing to 10x and 200x a player’s bet for a combination of five high-value bonus symbols, with noodles rewarding 8 times more than any other symbol.

The game has high volatility, a default RTP of 96.20% and a maximum win of 4,000x a player’s bet.

Slot features:Venir de Tragamonedas Gratis Online

Hold & Win Bonus – Bonus Symbols, aka coins, must first appear in all positions. After that, the player needs to land 6 or more of them to trigger this feature. However, the player can’t create regular wins with the aforementioned Bonus Symbols. The value of each Bonus Symbol is between 1x and 500x, and all symbols used to activate this feature are locked in their positions, while the rest of the grid is cleared.

As soon as this feature is activated, the player automatically get 3 spins and can land Bonus Symbols or blanks in every position. Therefore, if a Bonus Symbol appears, it remains until the end of the feature, and the spins are reset to 3. As soon as the player runs out of spins or each position on the grid is filled with symbols, the feature ends.

Additionally, this feature activates on average once every 282 spins.

Wild Symbol – the Wild, aka the noodle-eating man, substitutes for every regular paying symbol to trigger wins.

Free Spins – a Scatter, aka a plate of pho, may land on all reels. When 3, 4, or 5 Scatters appear on a spin, 5, 7 or 9 free spins are activated. However, the player may activate the Hold & Win Bonus throughout this feature. In addition, as soon as the player runs out of spins, the feature ends.

Furthermore, Free Spins are activated, on average, once every 266 spins. As long as this feature lasts, the Hold & Win Bonus feature is triggered once every 15 times.

Bonus Buy – the player can only buy the Free Spins feature, but the Hold & Win Bonus can only be activated in-game. Additionally, buying 5, 7 or 9 free spins costs 90x, 126x and 160x a player’s bet.

Commenting on the launch, Anastasia Bauer, Head of Account Management, Betsoft Gaming, said: “The Hold & Win bonus game has proved to be a big hit with players across all demographics. Phở Sho™ uses this feature beautifully but adds so much more to the experienceVenir de Tragamonedas Gratis Online. By including Free Spins, the high chance of the features overlapping each other puts Phở Sho™ into a league of its own. We are anticipating very positive feedback from our clients.’

TexBet Fined $33,000 for Violating Self-Exclusion Request and Sending Ads

O’Shea Bookmaking Pty Ltd, operating under the brand TexBet, has faced legal repercussions, being fined $33,000 for violations related to its handling of a customer’s request to cease gambling activitiesCome from 291jili. The judgment was passed in the Downing Centre Local Court on Wednesday, September 25, marking a precedent in New South Wales (NSW) for offenses that involve direct marketing without consent and the failure to close a betting account upon request, following regulations established in 2019.

Legal and regulatory challenges in online betting:

The case emerged from a complaint by a former customer of TexBet who, in May 2022, withdrew their consent for receiving gambling advertisements and requested the closure of their betting account. Contrary to the customer’s demands, TexBet proceeded to send four gambling-related text messages and accepted 75 new bets from the customer past the requested closure date.Come from lodigamecasino

This behavior led to a significant fine imposed by the state regulator, Liquor & Gaming NSW, which has underscored the seriousness of the breach. Jane Lin, Executive Director of Regulatory Operations at Liquor & Gaming NSW, stated the importance of such regulations, noting in a press release:“By engaging in this behaviour TexBet has broken a law that was put in place to protect vulnerable people who are trying to exclude themselves from gambling.”

Jane Lin further emphasized the dangers associated with unsolicited gambling promotions, explaining that “These laws were specifically developed to reduce the risk of gambling harm by requiring online betting businesses to make it simple for people experiencing harm to self-exclude and opt not to receive ads about gambling products.” She highlighted the increased risk of gambling harm due to TexBet’s actions, pointing out the direct link between targeted gambling ads and increases in betting, expenditure, and associated harms.

The repercussions for TexBet reflect a broader enforcement action by Liquor & Gaming NSW, which aims to ensure that all online gambling entities within the state adhere to strict guidelines preventing direct advertising to individuals who have opted out of such communications.

Strengthening enforcement and compliance:

The recent ruling against TexBet coincides with a broader compliance effort across NSW. Over recent months, state inspectors conducted checks at 528 venues, including hotels and clubs with gaming machines, to confirm adherence to new legislative requirements that took effect on September 1 under the revised Gaming and Liquor Administration Act of 2016. Among the enforced regulations were the establishment of a responsible gaming officer and the creation of a gambling incident register at each venue, as well as the removal of gambling-related signage from areas near ATMs.

Liquor & Gaming NSW reported that approximately 93% of venues are now in compliance with the new regulations, indicating a positive response to the enhanced enforcement efforts.

Under-construction Incheon casino resort project granted one-year extension

In South Korea and the Chinese firm building an $800 million integrated casino resort near the port city of Incheon has reportedly been granted an official one-year extension to its construction deadline.

According to a Thursday report from Inside Asian Gaming, Guangzhou R&F Properties Company Limited was granted a license in 2014 that required it to have opened the first stage of the 1,087-acre facility near Incheon International Airport by the end of this month. However, the source detailed that the firm’s timeline was subsequently scuppered owing to delays linked with the coronavirus pandemic and the ensuing departure of its American operating partner, Caesars Entertainment Incorporated.

Hopeful request:

The Hong Kong-listed developer reportedly responded to these difficulties by asking the country’s Ministry of Culture, Sports and Tourism for a three-year postponement that would have given it until the spring of 2024 to complete work on a Yeongjong Island complex that is eventually set to feature a 1,250-room hotel as well as a casino offering 700 slots and 150 gaming tables. But the government department has now purportedly responded by agreeing to extend this deadline by just twelve months to March of next year despite the fact that all construction activities have been shut down since February of 2020.

Continuing allegiance:

Guangzhou R&F Properties Company Limited is reportedly nevertheless remaining committed to the South Korean endeavor and last month paid an undisclosed amount of cash so as to acquire the 50% stake Las Vegas-headquartered Caesars Entertainment Incorporated held in the development. The firm is now purportedly hoping resume construction over the course of the next few weeks so as to be able to begin welcoming guests to the project once destined to be known as Caesars Korea sometime early next year.

Analogous application:Come from ace291-gaming

This decision to apply for an extension is not unique as American tribal casino operator Mohegan Gaming and Entertainment was recently reportedly obliged to ask for a similar deferment concerning its $1.6 billion Inspire Entertainment Resort project, which is taking shape on 1,079 acres of land at the other end of Yeongjong Island. The firm behind the giant Mohegan Sun development in eastern Connecticut is purportedly now awaiting news on whether its own six-month delay request will be granted so as to push the five-star project’s envisioned opening date to November of next year.

Purchase consent:

In related news and GGRAsia reported that the South Korea’s Ministry of Culture, Sports and Tourism moreover recently sanctioned the agreement that saw Guangzhou R&F Properties Company Limited buy the 50% stake in the envisioned Incheon scheme, which is also known as the Midan City Resort Complex, previously held by Caesars Entertainment IncorporatedCome from shubbet. This source explained that the company will now nonetheless be required to find a new foreign operating partner for a development that is to furthermore offer a 15,00-seat area and a 205,500 sq ft conference center alongside an indoor climate-controlled dome housing retail, family amusement and dining establishments.