แนะนำภาพรวมของเกม Chumbi Valley

ต้องยอมรับว่าในปัจจุบันเกมแนว P2E ที่เกิดขึ้นมาในตอนนี้อาจจะมีสัดส่วนที่มากกว่าเกมทั่ว ๆ ไปในบางกลุ่มไปเสียแล้ว ซึ่งในครั้งนี้เราจะมาแนะนำอีกหนึ่งเกมที่มีการนำเสนอที่น่าสนใจ แม้ว่าตัวเกมจะยังไม่มีการเปิดให้ทดสอบหรือแม้กระทั่งขายเหรียญเลยก็ตาม (แต่เดือนธันวาคมจะมีขายแล้ว) นั่นก็คือChumbi Valleyว่าแต่ตัวเกมจะมีอะไรที่น่าสนใจกันบ้างเราไปดูกันเลย

ภาพรวมของ Chumbi Valley

Chumbi Valleyจัดอยู่ในหมวดหมู่ของเกมสวมบทบาทBlockchain สร้างขึ้นบนพื้นฐานจาก Polygon ที่มีจุดเด่นในเรื่องของความรวดเร็วในการทำธุรกรรมและค่าธรรมเนียมที่ฟรี ตัวเกมสามารถที่จะเล่นได้หลากหลายแพตลฟอร์มไม่ว่าจะเป็น PC,Mac, Android และ iOS ไอเทมภายในเกมทั้งหมดรวมไปถึงเหล่าสิ่งมีชีวิตจะอยู่ในพื้นฐานของเหรียญและ NFT

แรงบันดาลใจของตัวเกมได้รับมาจาก Zelda, Stardew Valley, Pokemon และ Studio Ghibi ผู้เล่นจะถูกห้อมล้อมในกลางป่าใหญ่ที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตและความเงียบสงบ สิ่งมีชีวิตภายในเกมจะถูกเรียกว่า Chumbi ซึ่งเปรียบเสมือนหัวใจหลักของตัวเกม ร่วมเติบโตไปพร้อมกับมันและคว้ารางวัลตอบแทนในรูปแบบของคริปโต

Chumbi คืออะไร

ภายในเกมจะมีสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Chumbi เปรียบเสมือนกับเพื่อนคู่ใจของเรา ที่จำเป็นต่อการเล่นภายในเกมนี้ พวกมันสามารถที่จะหาได้ในป่าใหญ่ ซึ่ง Chumbi จะมีพลังงานที่เชื่อมต่อกับพื้นป่าแห่งนี้ในการปกป้องและคงไว้ซึ่งการมีอยู่ สำหรับการเริ่มต้นภายในเกมเราจะได้รับ Chumbi มาฟรี ซึ่งสามารถใช้งานทำสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมได้ เว้นเพียงแต่ไม่สามารถนำไปทำการขายหรือแลกเปลี่ยนได้นั่นเอง

พัฒนา Chumbi ให้แกร่งยิ่งขึ้น

เราสามารถที่จะพัฒนาให้ Chumbi ของเราแข็งแกร่งยิ่งขึ้นได้ด้วย 3 วิธีด้วยกันไม่ว่าจะเป็นจากการต่อสู้กับเหล่า Chumbi ตัวอื่น ๆ ที่อยู่ภายในเกม ซึ่งการเอาชนะในแต่ละครั้งจะได้รับรางวัลอีกด้วย หรือจะเป็นการส่ง Chumbi ของเราไปที่ Chumbi Sage เพื่อที่จะเรียนรู้สกิลใหม่ ๆ พร้อมได้สิ่งตอบแทนแม้เราจะไม่ได้ออนไลน์อยู่ และอย่างสุดท้ายกับการเลี้ยง Chumbi ของเราให้มีค่าความสุขอยู่เสมอ ยิ่งมีค่าความสุขมากก็จะยิ่งช่วยปลดล็อครางวัล Stake แบบ APY ที่สูงยิ่งขึ้น

ส่วนประกอบของ Chumbi

Chumbi แต่ละตัวจะมาพร้อมกับส่วนประกอบต่าง ๆ ที่มีความเป็นเอกลักษณ์ภายในตัวเอง ส่วนประกอบดังกล่าวจะประกอบไปด้วยtype, coat, ears, horns, eyes, mouth และ pattern ทุกส่วนประกอบจะแตกต่างกันไปในแต่ละตัว ทำให้เกิดความแตกต่างที่หลากหลายยิ่งขึ้น

แผนผังการการผสมพันธุ์

การต่อสู้ภายในเกม

สำหรับ Chumbi ทุกตัวจะมาพร้อมกับสกิล 5 รูปแบบหลัก ๆ ด้วยกัน ประกอบไปด้วยสกิลโจมตี 2 รูปแบบ สกิลบัฟพิเศษอีก 2 รูปแบบ และสกิลติดตัวเฉพาะอีก 1 รูปแบบ ทำให้มีความหลากหลายภายในการต่อสู้อย่างมาก โดยทุกครั้งที่ Chumbi ของเราพัฒนาขึ้น 5 เลเวล จะต้องมีการใช้ไอเทมที่เรียกว่า Candied Apple ในการปลดล็อคสู่เลเวลถัดไป ซึ่งสามารถหาได้จากการสร้างภายในเกมด้วยส่วนประกอบอย่าง Lucky Stars และ Appleคำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน

ตารางการแพ้ชนะธาตุภายในเกม

รูปแบบการเล่น

ระบบการเล่นภายในเกมหลัก ๆ แล้วจะมีให้ทำอยู่ประมาณหนึ่งไม่ว่าจะเป็นการออกไปสำรวจภายในพื้นที่ป่าเพื่อที่จะเสาะหา Chumbi มาเติมเต็มภายในทีม ออกสำรวจเพื่อที่จะหาพื้นที่ใหม่ ๆ และไอเทมที่หาได้ยาก การทำฟาร์มจากเมล็ดพันธ์ การส่ง Chumbi ไปให้เรียนรู้เพื่อที่จะช่วยปลดล็อคในการได้ทรัพยากรภายในเกมมาแม้เราจะไม่ได้ออนไลน์ และอื่น ๆ อีกมากมาย

P2E เต็มรูปแบบ

เราสามารถที่จะเรียกChumbi Valleyว่าเป็นเกม P2E ได้เต็มรูปแบบเพราะมีวิธีการได้มาค่อนข้างที่จะหลากหลาย ตามแต่ความต้องการของผู้เล่นไม่ว่าจะเป็น

– การต่อสู่กับ Chumbi ตัวอื่น

– การทำฟาร์มและขายสิ่งที่ทำขึ้นมาได้

– รางวัลออฟไลน์ที่ได้จาก Chumbi Spells

– การสร้างไอเทม NFT ขึ้นมาขาย

– ออกสำรวจเพื่อได้ไอเทม NFT สุดหายาก

– ทำภารกิจภายในเกม

– ผสมพันธุ๋ Chumbi ที่หาได้ยาก

– ตลาดภายในเกม

– ระบบ Referral

– ซื้อและขายที่ดินในเกม

– การ Stake เหรียญ

– รางวัลจาก Shrine of Giving และ Chumbi Treasury

ระบบ Shrine of Giving

Chumbi Valleyทางทีมพัฒนาตั้งใจที่จะให้ตัวเกมเป็นแบบ GameFi อย่างแท้จริง มาพร้อมกับระบบ Stake เหรียญ CHMB ที่ถูกเรียกว่าShrine of Giving เราสามารถที่จะล็อคเหรียญ CHMB ของเราในระบบนี้ เพื่อที่จะได้รับผลตอบแทนเป็นตัวเหรียญและไอเทม NFT อีกทั้งเรายังสามารถที่จะส่ง Chumbi ของเรามาเพื่อทำการปลดล็อครางวัล Stake ที่มากยิ่งขึ้นอีกด้วย รวมไปถึงผลตอบแทน APY ที่จะสูงขึ้น

เหรียญภายในเกม

ภายในเกมจะมีการสร้างเหรียญที่เรียกว่า Chumbi Token (CHMB) ขึ้นมา มีจำนวนเหรียญรวมทั้งหมด 3 หมื่นล้านเหรียญ โดยที่จะเป็นเหรียญหลักภายในเกมสำหรับการซื้อขายแลกเปลี่ยน และแม้จะมีเหรียญที่มากแต่ก็จะมีระบบการเผาเหรียญจาก Chumbi Treasury มาคอยทำให้สมดุลอยู่เสมอ

ขณะที่อีกเหรียญจะถูกเรียกว่า Lucky Stars (LSTS) ที่ถูกออกแบบมาสำหรับการมอบรางวัลจากการเล่น ใช้สำหรับการกระทำสิ่งต่าง ๆ ภายในเกม

แผนในอนาคต

ในตอนนี้ต้องบอกว่าตัวเกมChumbi Valleyยังอยู่ในช่วงของการเริ่มต้นเท่านั้น และจะมีการพัฒนาขึ้นไปในอนาคต โดยที่ภายในเดือนธันวาคมจะเป็นช่วงของการเปิดขายเหรียญและ Chumbi ในช่วงแรก ใครที่สนใจก็เตรียมตัวกันเอาไว้ได้เลย

นี่คือภาพรวมของตัวเกมChumbi Valleyถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีแนวความคิดที่น่าสนใจ และภาพที่ดูพอจะบอกได้ว่าอาจจะเป็นเกมที่พอจะหวังได้ อย่างไรก็ตามความเสี่ยงในตอนนี้ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่มี เนื่องจากเราจะเห็นได้ในหลาย ๆ เกมที่มีการนำเสนอที่น่าสนใจแต่สุดท้ายก็ไปไม่รอด ฉะนั้นหากใครที่จะเข้ามาร่วมภายในเกมนี้ ก็ต้องยอมรับความเสี่ยงที่จะตามมาให้ได้ด้วยเช่นกัน ส่วนใครที่มองเห็นว่าเป็นอีกหนึ่งโอกาสที่น่าสนใจก็ตามสะดวกได้เลย

เว็บไซต์ทางการ :https://chumbivalley.com/

Facebook :https://www.facebook.com/chumbivalley

Chumbi LitepaperChumbi Valley NFT

“MeloJam” ที่สุดเกมดนตรีที่ใครก็ต้องแจม!_1

เตรียมฟอร์มวงของคุณให้พร้อมโลดแล่นไปในโลกแห่งดนตรีกับเกมมือถือแนว Music ใหม่ล่าสุดจาก PlayPark “MeloJam” ที่สุดของเกมดนตรีที่ใคร ๆ ก็ต้องแจม มันส์ทุก BEAT กรี๊ดทุก MELODY กับเพลงฮิตติดชาร์ตครบทุกแนวกว่า 100 เพลง กราฟิกขั้นสุดพร้อมปรับแต่งตัวละครได้ดั่งใจ แฟชั่นจัดเต็มเสิร์ฟทุกลุคแบบไม่มีเอาต์  เตรียมพร้อมประชันฝีมือรัวนิ้วเปิดฟลอร์ MeloJam รอบ Alpha Test มิถุนายนนี้ ลงทะเบียนรอไว้เลย!
 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ลงทะเบียนเข้าร่วม Alpha Test คลิก https://www.playpark.com/th-th/PRMJAP

โดยเกม MeloJam มีแผนเตรียมเปิดให้มันส์พร้อมกันทั้ง 5 ประเทศใน SEA ได้แก่ ประเทศไทย, สิงคโปร์, มาเลเซีย, อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ ไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหวสามารถกดติดตามเพื่อรับข่าวสารได้ทาง Facebook Official


Facebook Page: https://www.facebook.com/MeloJamTHbyPlayPark
Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/993856862256086

——————————————————————–

MeloJam Playpark

แฟนเกมไม่ถูกใจ Lollipop Chainsaw RePOP

เกม Lollipop Chainsaw RePop ที่เพิ่งวางจำหน่าย ได้รับเสียงวิจารณ์จากแฟนเกมจำนวนมาก แต่กลับไม่ใช่แง่ดีสักเท่าไหร่ เพราะตัวเกมมีปัญหาและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่เป็นที่ถูกใจของแฟนเกม คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Lollipop Chainsaw RePOP อีกหนึ่งเกมที่โดนผู้เล่นส่ายหน้าใส่

สิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คือ หนึ่งในสิ่งที่แฟนเกมหลายคนชื่นชอบในเกมภาคแรกคือเพลงประกอบเกมที่มีเอกลักษณ์ แต่ในภาค RePOP นี้ เพลงประกอบส่วนใหญ่กลับหายไป ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบต่อความสนุกสนานในการเล่นเกมอย่างมาก

นอกจากนี้ผู้เล่นหลายคนได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาต่างๆ ที่พบในเกม นอกเหนือจากปัญหาที่กล่าวมาแล้ว ยังมีปัญหาอื่น ๆ เช่น ระบบ QTE ที่ดูเหมือนจะทำงานโดยอัตโนมัติ ไม่จำเป็นต้องมีการตอบสนองจากผู้เล่น และระบบจุดสำรวจที่ติดบั๊คไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องเริ่มเล่นด่านใหม่ตั้งแต่ต้นหากออกจากเกมไปกลางคัน

นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ผู้เล่นพบอีกมากมายเช่นการปรับแต่งเกมที่ไม่ดีเท่าที่ควร, อนิเมชั่นของเกมที่ดูไม่ลื่นไหล, ไม่มีการตั้งค่ากราฟิก แถมกราฟิกที่มีมาให้ก็ดูแย่กว่าต้นฉบับ รวมไปถึงเหมือนจะมีการแอบเซ็นเซอร์ตัวเกมอยู่ในระดับหนึ่งด้วย

เราก็ต้องมาติดตามกันต่อไปว่าทางผู้พัฒนาเกมจะออกมามีฟีดแบ็กเกี่ยวกับข้อกังวลของผู้เล่นอย่างไรบ้าง ในขณะเดียวกัน Lollipop Chainsawเป็นเกมแนวแอ็กชั่น Hack ‘n Slash จากการร่วมมือระหว่าง Suda51 และ James Gunn เช่นเดียวกับ Akira Yamaoka ที่กำลังจะได้รับการรีเมคเร็ว ๆ นี้โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Juliet สาวเชียร์ลีดเดอร์ที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในเหตุการณ์การแพร่ระบาดของซอมบี้ ทำให้เธอต้องหยิบอาวุธอย่างเลื่อยไฟฟ้าออกมาเอาตัวรอดพร้อมช่วยเหลือเพื่อน ๆ ของเธอให้ได้

gameranxLollipop Chainsaw RePOP

Hollow Knight- Silksong may be delayed, has ‘gotten quite big’-

While Hollow Knight: Silksong didn’t have an exact release date, its appearance at the Xbox & Bethesda showcase in June of 2022—which Xbox made a point of saying was focused on games coming in the following 12 months—led us to expect that it would release by June, 2023. That may no longer be the case.

Matthew Griffin, who does marketing and publishing for Hollow Knight developer Team Cherry, has provided an update about its progress on Twitter. Griffin noted, “We had planned to release in the 1st half of 2023, but development is still continuing. We’re excited by how the game is shaping up, and it’s gotten quite big, so we want to take the time to make the game as good as we can.”

Silksong was originally conceived as an expansion for Hollow Knight, but quickly became a full-fledged sequel with a new protagonist, playstyle, and setting. Seems like it’s continued to expand during development, though whether this will result in a significant delay remains to be seen. Griffin simply said, “Expect more details from us once we get closer to release.”

We’re eager to see Silksong because of how beloved the original was. Team Cherry’s 2017 metroidvania was praised for its gorgeous art and the gigantic scope of its Hallownest setting, and Tom Marks gave it a score of 92 in his review of Hollow Knight, saying, “It’s a good thing Hollow Knight’s movement feels so great, because there’s a huge amount of space to traverse. On at least three separate occasions, I said ‘are you kidding me?’ out loud as I stumbled upon yet another unique and detailed area that I had no idea existed. Even after getting a Steam achievement for unlocking all the game’s maps, there were more hidden areas to find, each with its own theme, enemies, and history within Hallownest.”

Back in February, a Silksong playtester encouraged patience, saying that everyone was working hard to get it finished and that “It will come and it is a glorious game worth the wait.” 

Helldivers 2 abruptly presses pause on its war on bugs, urges players to go kill millions of robots instead-

The galactic campaign against the Terminids isn’t close to over, but Super Earth has bigger problems on its hands.

As announced on social channels, Helldivers 2 is pressing pause on its bug war and pointing fleets of helldivers toward an emerging front. The Automatons, a faction of titanium death machines and Terminator wannabes, have launched “surprise invasions of multiple developed worlds” in the Xzar sector.

As a result, two playable planets have unlocked in the Xzar sector and a new major order has come in: “Complete at least eight Defend campaigns against the Automatons.”

The update came as a surprise to players. Up to this point, the community has cumulatively completed missions to “liberate” planets and gradually progress deeper into enemy territory, but today’s unannounced Automaton pivot suggests developer Arrowhead Game Studios isn’t above throwing a few curveballs at its cooperative war simulation. Considering Helldivers 2 has now been out a full week, this sort of developer intervention might become a regular occurrence.

It’s a good time to switch things up. As much as I’ve enjoyed racking up a buggy body count that’d put your local exterminator to shame, I’ve been waiting for the opportunity to shoot at something that’ll shoot right back. High-difficulty Terminid missions are an exercise in enemy kiting and horde management, but Automaton missions play out more like a war sim. You have to prioritize the deadliest targets, take cover to avoid instant annihilation by laser tower, and deploy smoke cover to throw off the enemy scent.

A few Automaton planets have been open since release day, but since there hasn’t been a reward for liberating them until now, it’s been tough to pull my friends away from the bugs.

Now there’s a very good reason to take them on: 12,500 Requisitions. That’s enough in-game currency to unlock the most expensive stratagems in the game, and a slightly higher payout than the one we just earned for liberating the first two Terminid planets.

The Xzar sector offensive is set to go on for at least the next few weeks, if the timer on the major order is to be taken seriously. After that, it’s back to bugs, I presume? Part of the fun with Helldivers, a live service game with no roadmap or schedule so far, is not knowing.

Following up ‘one of the greatest RPGs of all time’ had Baldur’s Gate 3 devs in a cold sweat- ‘A great honour and a lot of pressure’-

It’s become a running joke that any studio that picks up where Larian left off with Baldur’s Gate is pretty much doomed. Baldur’s Gate 3 is already a classic, one of those games we’ll look back in a decade or two the same way we now look at the great titans of ’90s and mid-2000s game development.

But take heart, hypothetical future Baldur’s Gate 4 developer: Larian once felt like it was in the exact same position.

Speaking to PLAY Magazine (via GamesRadar), BG3 world building director Farhang Namdar revealed that the thought of making a sequel to BioWare’s Baldur’s Gate 2 once had Larian devs quaking in their boots. “I remember the day Swen [Vincke] told me that our next project would be BG3. I literally went from joy to anxiety in a couple of seconds.”

Which is understandable. Before Baldur’s Gate 3 took up permanent residence in so much of our collective consciousness, Baldur’s Gate 2 was seemingly unsurpassable: A true classic that hadn’t seen a sequel in decades and was unequivocally one of the best games of all time. Imagine being told you had to come up with a sequel for it. Why, it’d be like having to come up with a sequel to Baldur’s Gate 3.

Namdar says Larian staff had joked about making a Baldur’s Gate sequel “frequently back in the days,” which meant the news from Vincke was also a “dream come true.” It was both “a great honour and a lot of pressure to develop the next instalment of this groundbreaking franchise.

“We just knew we had to make something unique to fulfil our commitment to the fans,” said Namdar, even if “it wasn’t easy following up on what is widely regarded as one of the greatest RPGs of all time.”

I’ll go out on a limb and say they pulled it off. Jitters or no, Larian eventually went on to put out a game that made snapping up our Game of the Year 2023 award look downright easy: It was on so many staff members’ voting sheets it was a little comical. So hey, perhaps there’s hope yet for the poor devs that have to carry the torch of the series’ future.