Archives October 2024

“MeloJam” ที่สุดเกมดนตรีที่ใครก็ต้องแจม!_1

เตรียมฟอร์มวงของคุณให้พร้อมโลดแล่นไปในโลกแห่งดนตรีกับเกมมือถือแนว Music ใหม่ล่าสุดจาก PlayPark “MeloJam” ที่สุดของเกมดนตรีที่ใคร ๆ ก็ต้องแจม มันส์ทุก BEAT กรี๊ดทุก MELODY กับเพลงฮิตติดชาร์ตครบทุกแนวกว่า 100 เพลง กราฟิกขั้นสุดพร้อมปรับแต่งตัวละครได้ดั่งใจ แฟชั่นจัดเต็มเสิร์ฟทุกลุคแบบไม่มีเอาต์  เตรียมพร้อมประชันฝีมือรัวนิ้วเปิดฟลอร์ MeloJam รอบ Alpha Test มิถุนายนนี้ ลงทะเบียนรอไว้เลย!
 คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ลงทะเบียนเข้าร่วม Alpha Test คลิก https://www.playpark.com/th-th/PRMJAP

โดยเกม MeloJam มีแผนเตรียมเปิดให้มันส์พร้อมกันทั้ง 5 ประเทศใน SEA ได้แก่ ประเทศไทย, สิงคโปร์, มาเลเซีย, อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ ไม่พลาดทุกความเคลื่อนไหวสามารถกดติดตามเพื่อรับข่าวสารได้ทาง Facebook Official


Facebook Page: https://www.facebook.com/MeloJamTHbyPlayPark
Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/993856862256086

——————————————————————–

MeloJam Playpark

แฟนเกมไม่ถูกใจ Lollipop Chainsaw RePOP

เกม Lollipop Chainsaw RePop ที่เพิ่งวางจำหน่าย ได้รับเสียงวิจารณ์จากแฟนเกมจำนวนมาก แต่กลับไม่ใช่แง่ดีสักเท่าไหร่ เพราะตัวเกมมีปัญหาและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่เป็นที่ถูกใจของแฟนเกม คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Lollipop Chainsaw RePOP อีกหนึ่งเกมที่โดนผู้เล่นส่ายหน้าใส่

สิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คือ หนึ่งในสิ่งที่แฟนเกมหลายคนชื่นชอบในเกมภาคแรกคือเพลงประกอบเกมที่มีเอกลักษณ์ แต่ในภาค RePOP นี้ เพลงประกอบส่วนใหญ่กลับหายไป ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบต่อความสนุกสนานในการเล่นเกมอย่างมาก

นอกจากนี้ผู้เล่นหลายคนได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาต่างๆ ที่พบในเกม นอกเหนือจากปัญหาที่กล่าวมาแล้ว ยังมีปัญหาอื่น ๆ เช่น ระบบ QTE ที่ดูเหมือนจะทำงานโดยอัตโนมัติ ไม่จำเป็นต้องมีการตอบสนองจากผู้เล่น และระบบจุดสำรวจที่ติดบั๊คไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ ทำให้ผู้เล่นต้องเริ่มเล่นด่านใหม่ตั้งแต่ต้นหากออกจากเกมไปกลางคัน

นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่ผู้เล่นพบอีกมากมายเช่นการปรับแต่งเกมที่ไม่ดีเท่าที่ควร, อนิเมชั่นของเกมที่ดูไม่ลื่นไหล, ไม่มีการตั้งค่ากราฟิก แถมกราฟิกที่มีมาให้ก็ดูแย่กว่าต้นฉบับ รวมไปถึงเหมือนจะมีการแอบเซ็นเซอร์ตัวเกมอยู่ในระดับหนึ่งด้วย

เราก็ต้องมาติดตามกันต่อไปว่าทางผู้พัฒนาเกมจะออกมามีฟีดแบ็กเกี่ยวกับข้อกังวลของผู้เล่นอย่างไรบ้าง ในขณะเดียวกัน Lollipop Chainsawเป็นเกมแนวแอ็กชั่น Hack ‘n Slash จากการร่วมมือระหว่าง Suda51 และ James Gunn เช่นเดียวกับ Akira Yamaoka ที่กำลังจะได้รับการรีเมคเร็ว ๆ นี้โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Juliet สาวเชียร์ลีดเดอร์ที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในเหตุการณ์การแพร่ระบาดของซอมบี้ ทำให้เธอต้องหยิบอาวุธอย่างเลื่อยไฟฟ้าออกมาเอาตัวรอดพร้อมช่วยเหลือเพื่อน ๆ ของเธอให้ได้

gameranxLollipop Chainsaw RePOP

Hollow Knight- Silksong may be delayed, has ‘gotten quite big’-

While Hollow Knight: Silksong didn’t have an exact release date, its appearance at the Xbox & Bethesda showcase in June of 2022—which Xbox made a point of saying was focused on games coming in the following 12 months—led us to expect that it would release by June, 2023. That may no longer be the case.

Matthew Griffin, who does marketing and publishing for Hollow Knight developer Team Cherry, has provided an update about its progress on Twitter. Griffin noted, “We had planned to release in the 1st half of 2023, but development is still continuing. We’re excited by how the game is shaping up, and it’s gotten quite big, so we want to take the time to make the game as good as we can.”

Silksong was originally conceived as an expansion for Hollow Knight, but quickly became a full-fledged sequel with a new protagonist, playstyle, and setting. Seems like it’s continued to expand during development, though whether this will result in a significant delay remains to be seen. Griffin simply said, “Expect more details from us once we get closer to release.”

We’re eager to see Silksong because of how beloved the original was. Team Cherry’s 2017 metroidvania was praised for its gorgeous art and the gigantic scope of its Hallownest setting, and Tom Marks gave it a score of 92 in his review of Hollow Knight, saying, “It’s a good thing Hollow Knight’s movement feels so great, because there’s a huge amount of space to traverse. On at least three separate occasions, I said ‘are you kidding me?’ out loud as I stumbled upon yet another unique and detailed area that I had no idea existed. Even after getting a Steam achievement for unlocking all the game’s maps, there were more hidden areas to find, each with its own theme, enemies, and history within Hallownest.”

Back in February, a Silksong playtester encouraged patience, saying that everyone was working hard to get it finished and that “It will come and it is a glorious game worth the wait.” 

Helldivers 2 abruptly presses pause on its war on bugs, urges players to go kill millions of robots instead-

The galactic campaign against the Terminids isn’t close to over, but Super Earth has bigger problems on its hands.

As announced on social channels, Helldivers 2 is pressing pause on its bug war and pointing fleets of helldivers toward an emerging front. The Automatons, a faction of titanium death machines and Terminator wannabes, have launched “surprise invasions of multiple developed worlds” in the Xzar sector.

As a result, two playable planets have unlocked in the Xzar sector and a new major order has come in: “Complete at least eight Defend campaigns against the Automatons.”

The update came as a surprise to players. Up to this point, the community has cumulatively completed missions to “liberate” planets and gradually progress deeper into enemy territory, but today’s unannounced Automaton pivot suggests developer Arrowhead Game Studios isn’t above throwing a few curveballs at its cooperative war simulation. Considering Helldivers 2 has now been out a full week, this sort of developer intervention might become a regular occurrence.

It’s a good time to switch things up. As much as I’ve enjoyed racking up a buggy body count that’d put your local exterminator to shame, I’ve been waiting for the opportunity to shoot at something that’ll shoot right back. High-difficulty Terminid missions are an exercise in enemy kiting and horde management, but Automaton missions play out more like a war sim. You have to prioritize the deadliest targets, take cover to avoid instant annihilation by laser tower, and deploy smoke cover to throw off the enemy scent.

A few Automaton planets have been open since release day, but since there hasn’t been a reward for liberating them until now, it’s been tough to pull my friends away from the bugs.

Now there’s a very good reason to take them on: 12,500 Requisitions. That’s enough in-game currency to unlock the most expensive stratagems in the game, and a slightly higher payout than the one we just earned for liberating the first two Terminid planets.

The Xzar sector offensive is set to go on for at least the next few weeks, if the timer on the major order is to be taken seriously. After that, it’s back to bugs, I presume? Part of the fun with Helldivers, a live service game with no roadmap or schedule so far, is not knowing.

Following up ‘one of the greatest RPGs of all time’ had Baldur’s Gate 3 devs in a cold sweat- ‘A great honour and a lot of pressure’-

It’s become a running joke that any studio that picks up where Larian left off with Baldur’s Gate is pretty much doomed. Baldur’s Gate 3 is already a classic, one of those games we’ll look back in a decade or two the same way we now look at the great titans of ’90s and mid-2000s game development.

But take heart, hypothetical future Baldur’s Gate 4 developer: Larian once felt like it was in the exact same position.

Speaking to PLAY Magazine (via GamesRadar), BG3 world building director Farhang Namdar revealed that the thought of making a sequel to BioWare’s Baldur’s Gate 2 once had Larian devs quaking in their boots. “I remember the day Swen [Vincke] told me that our next project would be BG3. I literally went from joy to anxiety in a couple of seconds.”

Which is understandable. Before Baldur’s Gate 3 took up permanent residence in so much of our collective consciousness, Baldur’s Gate 2 was seemingly unsurpassable: A true classic that hadn’t seen a sequel in decades and was unequivocally one of the best games of all time. Imagine being told you had to come up with a sequel for it. Why, it’d be like having to come up with a sequel to Baldur’s Gate 3.

Namdar says Larian staff had joked about making a Baldur’s Gate sequel “frequently back in the days,” which meant the news from Vincke was also a “dream come true.” It was both “a great honour and a lot of pressure to develop the next instalment of this groundbreaking franchise.

“We just knew we had to make something unique to fulfil our commitment to the fans,” said Namdar, even if “it wasn’t easy following up on what is widely regarded as one of the greatest RPGs of all time.”

I’ll go out on a limb and say they pulled it off. Jitters or no, Larian eventually went on to put out a game that made snapping up our Game of the Year 2023 award look downright easy: It was on so many staff members’ voting sheets it was a little comical. So hey, perhaps there’s hope yet for the poor devs that have to carry the torch of the series’ future.

โปรดิวเซอร์ยืนยัน Final Fantasy XVI มาให้เล่นบน PC แน่นอน

หากใครที่กำลังรอคอยข่าวอัปเดตเกี่ยวกับเกม Final Fantasy XVI เวอร์ชั่น PC ก็เฮกันได้ดัง ๆ แล้วครับ เพราะล่าสุดทาง Naoki “Yoshi-P” Yoshida ได้ออกมายืนยันว่าเกมเวอร์ชั่น PC กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และคุณจะได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย

“เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC เมื่อถึงเวลา โปรดตั้งตารอ” Yoshi-P กล่าว โดยมีการอธิบายเพิ่มว่าเกมเวอรร์ชั่น PC นั้นอยู่ในแผนการพัฒนาตั้งแต่ปี 2020 แล้ว แต่เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายได้หลังจากหมดช่วง Exclusive บน PS5 ซึ่งกินระยะเวลาทั้งสิ้น 6 เดือนเสียก่อน

อย่างไรก็ตาม Yoshi-P กล่าวว่าเกมเวอร์ชั่น PC ดังกล่าวจะยังไม่วางจำหน่ายภายในครึ่งปีแน่นอนเพราะว่าพวกเขาต้องการใช้เวลาในการทำออกมาให้ดีที่สุด “แม้ว่าเราจะเริ่มปรับแต่งเวอร์ชั่น PC หลังจากที่เวอร์ชั่น PS5 วางจำหน่ายทันที แต่เราก็ไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้ภายในครึ่งปี ดังนั้นมันจะไม่ออกมาในช่วงครึ่งปีนี้อย่างแน่นอน”

แม้ว่าแฟนเกมที่รอคอยการเล่นเกม Final Fantasy XVI เวอร์ชั่น PC จะต้องรอนานเสียหน่อย แต่อย่างน้อยก็ดีใจได้ว่าเกมดังกล่าวจะมีให้เล่นบน PC แน่ ๆ และจะไม่ใช่การพอร์ตแบบลวก ๆ เพื่อให้มีขายเฉย ๆ อย่างแน่นอน (แม้ว่าจะต้องรอคอยอย่างไม่มีกำหนดไปก่อนในช่วงนี้) ซึ่งเมื่อไหร่ก็ตามที่มีข่าวอัปเดต ทีมงานจะรีบนำมาแจ้งให้ทราบกันทันทีครับ คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

Final Fantasy XVIเป็นเกม Action RPG ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Square Enix โดยเกมนี้ถือได้ว่าเป็นเกมหลักภาคที่ 16 ของแฟรนไชส์ เราจะได้ติดตามการเดินทางผจญภัยของ Clive Rosfield ในดินแดนแห่ง Valisthea เผชิญหน้ากับเหตุการณ์ที่เข้มข้นมากมาย พร้อมกับสนุกไปกับระบบเกมแอ็กชั่นสุดมันส์ที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปลดปล่อยคอมโบแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์นี้ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์เด่น ๆ ที่คุ้นตามากมาย เช่น Chocobo และอสูรยักษ์ที่เรียกว่า Eikons

Final Fantasy XVI